DNF:体验服剑帝改版加强分析,皮甲成功登顶,轻甲不需要换

原来的蜗牛骑着乌龟z2天前我想分享

在之前的视频中,我们详细分析了剑神专业平衡的变化。每个人都在问剑客的专业平衡修正是一个纯粹的增强变化,升级率是什么,修改后盔甲的选择是什么?更改?

对于剑帝的增强分析,它主要分为增强的三个部分。

首先是转移技能的攻击力增强

具体数值我们没有详细比较,这个转移技能的转移技能此时增加了约13%的范围。

这部分的加强是对五套装甲的平衡升级,并且对装甲的选择没有实质性的调整。

二是加强被动回归原来的人民币

回到原来的水平是1级熟练度,11级上限被动技能,原始属性是1级技能攻击力增加20%,每增加1级可以增加额外2%的技能攻击力,体验国庆版专业平衡修订版之后,每个级别的增长值从2%增加到4%。简而言之,每次修订后,每个附加级别比原始级别多2%。

目前,可以提高被动等级的装备是2个白金徽章,总共2个等级,1个Predland手镯,1个晕圈,1个宠物等级和5个等级的宠物。

修订前后有两种装甲提升率:

轻板升级等级为5,修改前30%被动升级,修改后为40%,额外增加10%;增长率为7.6%;

皮革水平升级至8级,修订前被动改进36%,修订后52%,再增加16%;促销率为11.76%。

第三是加强被动三花聚会。

剑帝感觉被动是三朵花的顶端。在修改之前,它将每个等级的技能攻击强度提升16%,并且每个等级的技能攻击强度提高1.5%。修改后,每个级别的技能攻击强度提高8.5%。将等级1提高2%。

当前玩家等级95可以是18级被动,我们单独计算:

修订前为41.5%,光环和地球手镯的等级提高了46%;

修订后,增加了42.5%,光环和地球手链增加了3%至48.5%;

以上是布光板四套装甲的提升量,皮革装甲增加了3级,修改前增加了50.5%,修改后增加了54.5%。

皮甲增加率为2.65%,另一种护甲为1.7%。

我们将组织以上三个部分的改进率:

布轻板重量综合改善率:113%x 107.6%x 101.7%=23.65%;

皮甲的总体增长率为:113%x 111.76%x 102.65%=29.64%

损伤模拟比较

我们根据当前的数据模拟计算了20秒打桩输出的损坏和修正

在修改之前,装甲光剑伤害排是最后一个,轻型装甲是第一个,所以这也是推荐轻型装甲的原因,特别是高剑轻甲更高,修复后轻甲的伤害仍然处于第一的位置。唯一的波动是皮革盔甲从最后一个进展到第二个。然而,与重型甲板的差距并不大。

考虑到构造和实际输出,三速皮革的高速度是理想的选择。如果可以选择当前版本的新剑作为皮甲,轻装甲剑已经完美创造。无需考虑更换轻型装甲。但这一次,布料最终成功完成了~~

每个人都看到我们分析了几种不同类型的角度,但对皮甲的分析是最大的增强,所以你的大尺寸仍然没有我的剑剑神?

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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在之前的视频中,我们详细分析了剑神专业平衡的变化。每个人都在问剑客的专业平衡修正是一个纯粹的增强变化,升级率是什么,修改后盔甲的选择是什么?更改?

对于剑帝的增强分析,它主要分为增强的三个部分。

首先是转移技能的攻击力增强

具体数值我们没有详细比较,这个转移技能的转移技能此时增加了约13%的范围。

这部分的加强是对五套装甲的平衡升级,并且对装甲的选择没有实质性的调整。

二是加强被动回归原来的人民币

回到原来的水平是1级熟练度,11级上限被动技能,原始属性是1级技能攻击力增加20%,每增加1级可以增加额外2%的技能攻击力,体验国庆版专业平衡修订版之后,每个级别的增长值从2%增加到4%。简而言之,每次修订后,每个附加级别比原始级别多2%。

目前,可以提高被动等级的装备是2个白金徽章,总共2个等级,1个Predland手镯,1个晕圈,1个宠物等级和5个等级的宠物。

修订前后有两种装甲提升率:

轻板升级等级为5,修改前30%被动升级,修改后为40%,额外增加10%;增长率为7.6%;

皮革水平升级至8级,修订前被动改进36%,修订后52%,再增加16%;促销率为11.76%。

第三是加强被动三花聚会。

剑帝感觉被动是三朵花的顶端。在修改之前,它将每个等级的技能攻击强度提升16%,并且每个等级的技能攻击强度提高1.5%。修改后,每个级别的技能攻击强度提高8.5%。将等级1提高2%。

当前玩家等级95可以是18级被动,我们单独计算:

修订前为41.5%,光环和地球手镯的等级提高了46%;

修订后,增加了42.5%,光环和地球手链增加了3%至48.5%;

以上是布光板四套装甲的提升量,皮革装甲增加了3级,修改前增加了50.5%,修改后增加了54.5%。

皮甲增加率为2.65%,另一种护甲为1.7%。

我们将组织以上三个部分的改进率:

布轻板重量综合改善率:113%x 107.6%x 101.7%=23.65%;

皮甲的总体增长率为:113%x 111.76%x 102.65%=29.64%

损伤模拟比较

我们根据当前的数据模拟计算了20秒打桩输出的损坏和修正

在修改之前,装甲光剑伤害排是最后一个,轻型装甲是第一个,所以这也是推荐轻型装甲的原因,特别是高剑轻甲更高,修复后轻甲的伤害仍然处于第一的位置。唯一的波动是皮革盔甲从最后一个进展到第二个。然而,与重型甲板的差距并不大。

考虑到构造和实际输出,三速皮革的高速度是理想的选择。如果可以选择当前版本的新剑作为皮甲,轻装甲剑已经完美创造。无需考虑更换轻型装甲。但这一次,布料最终成功完成了~~

每个人都看到我们分析了几种不同类型的角度,但对皮甲的分析是最大的增强,所以你的大尺寸仍然没有我的剑剑神?

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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